Уровень

Материал из Русская Len'en Wiki
Перейти к навигации Перейти к поиску
Пример названия уровня из «Evanescent Existence»

Уровень (яп. , система Поливанова: мэн) — это отделение игры, содержащее препятствия, врагов, предметы и тому подобное. В конце каждого уровня находится босс, которого игрок должен победить, чтобы перейти на следующий уровень или пройти игру. Каждый уровень сопровождается музыкальной темой, имеет уникальный дизайн и иногда содержит мидбосса.

Описание[править | править код]

Механика уровней в «Len’en Project» практически ничем не отличается от «Touhou Project». Так, игрок не может свободно перемещаться по уровню (в классических даммаку шутерах до «Brilliant Pagoda or Haze Castle», где, впрочем, механика не сильно меняется) и вынужден ожидать появления врагов и боссов, отстреливая их и уворачиваясь от их даммаку. Как правило, когда игрок проходит уровень, появляется надпись «STAGE CLEAR». Фоны уровней обычно выполнены в стиле 3D-анимации, имитируя тем самым продвижение по какой-либо дороге. Имеется у каждого уровня и своё собственное название.

В вышедших на данный момент играх Len’en по 6 уровней и один экстра-уровень, который открывается после прохождения основных шести при определённых условиях.

Кроме того, на титульном экране каждой игры есть опция «Practice Start», позволяющая игроку перепройти любой конкретный уровень, если ранее этот уровень был пройден в основном сюжете игры.

См. также[править | править код]