Brilliant Pagoda or Haze Castle

Материал из Русская Len'en Wiki
(перенаправлено с «Brilliant pagoda or haze castle»)
Перейти к навигации Перейти к поиску


連縁 天影戦記 (れんえん てんえいせんき)
Связующая цепь: Хроники войны небес и теней
~ Brilliant Pagoda or Haze Castle
Блестящая пагода или Мглистый замок
Титульный экран игры
Разработчик Trick Nostalgie
Издатель Trick Nostalgie
Дата выпуска  
  • 4-ое июня 2015 года
    (Пробная)
  • 7-ое июня 2015 года
    (v0.02b пробная)
  • 1-ое декабря 2016 года
    (Полная)
  • 5-ое декабря 2016 года
    (v1.01a)
  • 6-ое декабря 2016 года
    (v1.02a)
  • 8-ое декабря 2016 года
    (v1.03a)
  • 25-ое декабря 2016 года
    (v1.10a)
  • 26-ое декабря 2016 года
    (v1.10b)
  • 17-ое сентября 2017 года
    (v1.20b-c)
  • 23-ое сентября 2017 года
    (v1.20d)
  • 26-ое сентября 2017 года
    (v1.20e)
  • 27-ое сентября 2017 года
    (v1.20f)
Жанр Вертикальный даммаку-шутер с элементами RPG
Режим игры Одиночная игра в режиме истории
Платформы Windows XP/Vista/7/8
Системные требования  
  • 683MB свободного места на жёстком диске
  • CPU:
    • Intel Core 2 Duo T8100 2.10GHz (минимально)
    • Intel Core 2 Duo P7350 2.00GHz
    • Intel Core i7 860 2.80GHz
  • Видеокарта:
    • Mobile intel(R)965 express chipset family (минимально)
    • nVIDIA GeForce 9400M
    • nVIDIA GeForce GTX 750 Ti
  • DirectSound
  • DirectX 11 или выше
Официальный сайт Trick Nostalgie

Brilliant Pagoda or Haze Castle (яп. 連縁天影戦記, система Поливанова: Рэнъэн Тэнъэйсэнки, ромадзи: Len'en Ten'eisenki, перевод: Связующая цепь: хроники войны небес и теней ~ Brilliant Pagoda or Haze Castle) — четвёртая игра в серии Len'en Project, разработанная JynX’ом. Как игра серии Len’en, она представляет нам абсолютно новых персонажей и локации, не связанные с Touhou Project Thwiki.png. Игра была анонсирована 31-го января 2015 года.

В июне 2015 года, была выпущена демо-версия, состоящая из трёх уровней. После более чем года разработки полная версия игры для бесплатного скачивания была выпущена 1 декабря 2016 года.

Концепт[править | править код]

JynX утверждал, что в его планах было подготовить различные уровни сложности для этой игры, потому как она была обращена к более простой аудитории.[1]

Название[править | править код]

Первый кандзи лэн ( перевод: "цепь") в японском названии игры Len'en Project (鏈縁Project) было изменено на более простое , которое также читается как лэн и имеет значение «связь». Это было сделано потому, что его написание намного проще, и оно «выглядело более лёгким».[1]

Геймплей[править | править код]

Основные статьи: Геймплей, Стратегия и Спелл-карты

Наиболее отличительной частью этой игры является система ячеек. Внутри каждой ячейки выбирается случайная формация противников со случайными эффектами. Следуя по курсу каждой ячейки, игрок может выбрать направление влево, по центру и вправо, отклоняясь по ходу движения к соответствующей стороне, что приведёт в дальнейшем к продвижению по различным ячейкам. В дополнение, босс уровня и следующий уровень будут выбраны в зависимости от того, насколько далеко справа или слева оказался игрок.

Сюжет[править | править код]

Основные статьи: Сюжет и Персонажи

Погода в Мугенри снова необычно изменилась, но в этот раз это произошло из-за слуха, который распространился в округе. "Излейте саке в Небесную чашу. Когда придёт время и дурные идеи смешаются с гордыней, Небеса разделят Зеркало, " как гласили слухи. Никто не знал, кто и почему распространяет эти слухи, но некоторые алкоголики услыхали о «разделении Зеркала» и предположили, что с неба польётся бесплатное саке, поэтому с воодушевлением помчались навстречу. Повсюду эти любители выпивки расстреливали снаряды и вовсю развлекались, к вящему недовольству тех, кого не интересовали спиртное и даммаку. Цубакура Энраку и Ябусаме Холен из храма Сенри были одними из этих любителей выпивки, которые неверно истолковали этот слух и отправились вместе с Сион (который\ая был\а больше заинтересован\а в поглощении душ, чем спиртного), наслаждаться «пьяным данмаку».

В это время Тайра-но Фумикадо вместе со своими прислужниками Цугуми Уматачи и Фудзиварой-но Иёдзане планировал\а захватить Мугенри и стать новым императором, однако лишь выяснил\а, что в столице его\её считают беглецом, и по его\её следу идут убийцы (по причине чего он\а, очевидно, и оставил\а её). Хуже того, союзники Фумикадо отказались следовать его\её приказам и оставили его\её, чтобы последовать за кое-кем другим, по их мнению, более подходящим на роль императора, поскольку ритуал в Reactivate Majestical Imperial так и не был завершён. По всей видимости, на Мугенри снизошёл легендарный Стрекозиный замок, что было знаком того, что явился новый император, чей приход они возвещали, и его\её союзники принимали его\её власть. Недовольный\ая таким исходом, Фумикадо и его\её прислужники отправились раскрыть истину, лежащую за этими событиями.

Музыка[править | править код]

Основная статья: Музыка

Каждый трек саундтрека является оригинальным произведением JynX'а, причём стиль звучания напоминает стиль ZUN Thwiki.png. В общей сложности игра содержит 54 трека; в демо-версии было раскрыто всего 20 треков. Поскольку здесь присутствуют в качестве боссов персонажи, которые уже появлялись в предыдущих играх, некоторые из них были переработаны и отличаются от оригинальных музыкальных тем этих персонажей. Как и в играх Touhou Project Thwiki.png, названия всех тем не отображаются во время первой игры, и поэтому трек необходимо выбрать дважды, чтобы прослушать его. В большинстве треков присутствуют мелодии, очень сильно напоминающие мелодии из Touhou Project. Примером является тема главного меню «Heaven & Shadow War Record ~ Playing Soldiers»; есть мелодия, которая очень похожа на трек «Player’s Score» играющий на фоне экрана с подсчётом очков, сам по себе являющийся аранжировкой темы Канако Ясаки Thwiki.png «The Venerable Ancient Battlefield ~ Suwa Foughten Field Thwiki.png».

Пресса[править | править код]

JynX анонсировал игру 31 января 2015 года и создал множество сопровождающих постов, описывающих новые игровые механики. Первая демо-версия, v0.01а, была выпущена 2 июня 2015 года. Она примечательна тем, что в ней был позволен сравнительно лёгкий доступ к ресурсам игры, делающий возможным её перевод.

16 июня 2015 года было выпущено обновление для демо-версии v0.02а. Ещё одно обновление, v0.02b, было выпущено 7 июля 2015 года.

Выход полной версии игры изначально был назначен на 16 июня 2015 года.[2] Однако позднее в твиттере JynX было подтверждено, что выход полной версии может быть отложен на околорождественский период по причинам плотного графика.[3] К сожалению, по этим же причинам впоследствии релиз игры был отложен на ещё больший срок уже без определённой даты выхода. Это также заставило JynX отменить очередной выпуск первоапрельского видео в 2016 году. В конце концов, спустя месяцы JynX практически закончил разработку игры, однако снова задержал выход завершённой полной версии из-за значительного бага. 30 ноября 2016 года JynX наконец отписал\а, что игра завершена и будет загружена на отдельный уникальный хостинг-сайт.[4] Без дальнейших промедлений, JynX анонсировал\а в твиттере, что полная версия игры выходит 1 декабря 2016 года.[5]

Ссылки[править | править код]

Примечания[править | править код]