Evanescent Existence
Связующая цепь: Нереальное поселение ~ Evanescent Existence | |
![]() Титульный экран игры
| |
Разработчик | Trick Nostalgie |
---|---|
Издатель | Trick Nostalgie |
Дата выпуска | 18 ноября 2013 (полная версия, v1.00a) 2 марта 2014 (v1.01a) 14 октября 2017 (v1.10a) 19 октября 2017 (v1.11a) 2 июня 2018 (v1.20a) |
Жанр | Вертикальный даммаку-шутер |
Режим игры | Одиночная игра в режиме истории |
Платформы | XP/Vista/7 |
Официальный сайт | Trick Nostalgie |
Существует игра-предшественник с такой же аббревиатурой (Emergency Everyday)
Evanescent Existence (яп. 連縁无現里 ~ Evanescent Existence, система Поливанова: Рэнъэн Мугэнри, ромадзи: Ren'en Mugenri, перевод: Связующая цепь: Нереальное поселение ~ Evanescent Existence) — это первая игра в серии «Len'en Project», разработанная единственным участником Trick Nostalgie — JynX’ом. 12 сентября была выпущена демо-версия игры, а 18 ноября 2013 года была выпущена и стала доступной для бесплатного скачивания полная версия игры. Игра во многом базируется на серии игр «Touhou Project ». Игра была разработана и выпущена одновременно со второй частью, «Earthen Miraculous Sword».
Название и концепция[править | править код]
Как и в «Touhou Project», игры в серии «Len’en Project» имеют наименования, состоящие главным образом из пяти японских кандзи и английского подзаголовка, который содержит в себе ссылку на японское название, не всегда являясь его переводом. В японской части наименования, «Мугенри (无現里)» присутствует название мира, где происходят события «Len’en Project»: скорее всего, в качестве отсылки к 4 игре серии Touhou — «東方幻想郷 » (То: хо: Гэнсо: кё:). «Evanescent Existence (Мимолётное существование)» ссылается на сюжет игры, историю-пролог для «Len’en Project», повествующую о том, как главные герои, Ябусаме Холен и Цубакура Энраку, в результате унесения призраками оказываются в сказочном мире Мугенри и как становятся его защитниками. Японская часть названия «鏈縁无現里» в обновлении до версии 1.10 была изменена на «連縁无現里» для приведения в соответствие с «Brilliant Pagoda or Haze Castle».
История создания[править | править код]
Первоначально JynX занимался созданием убедительных на вид, но ненастоящих по факту игр из серии «Touhou» эпохи PC-98 (чем он занимается до сих пор). Со временем ему захотелось создать самостоятельную серию игр, «похожих на Touhou», в результате чего на свет появился «Len’en». Он\а попыталась\ся создать свои собственные ресурсы и стиль, задачей которых было максимально возможное подражание «Touhou Project». Игра была создана для Microsoft Windows и DirectX, и является первым опытом JynX’а программирования при помощи объектно-ориентированного C++, используя DX Library для лёгкой связи одного с другим. JynX признаёт, что разработка «Evanescent Existence» и «Earthen Miraculous Sword» была сложной из-за необходимости проработки малейших деталей.[1]
Пробная версия игры, v0.01a, была выпущена 12 сентября 2013. Полная версия, v1.00a, была выпущена 18 ноября 2013 вместе с «Earthen Miraculous Sword». Обе игры были выпущены одновременно, поскольку JynX считал\а, что история «Evanescent Existence» была бы бессмысленной сама по-себе.[1] 2 марта 2014, был выпущен патч v1.01a, задачей которого было исправление неизвестных ошибок. 14 октября 2017 года была выпущена версия 1.10a: с этим обновлением была добавлена механика флеш-бомбы, были переработаны некоторые атаки и открыты текстовые и медиа-ресурсы игры для упрощения перевода. В этом же обновлении появилась\ся Судзуми Кудзу в качестве третьего играбельного персонажа. 2 июня 2018 года в игре появился «упрощённый режим».
Геймплей[править | править код]
Геймплей очень похож на игры серии «Touhou». На выбор даётся два играбельных персонажа, но второй персонаж открывается только после прохождения экстра-уровня. Главный режим игры представляет собой шесть уровней с четырьмя уровнями сложности, плюс экстра-уровень с тремя; после прохождения главного режима на любой сложности открываются сложности «лёгкая экстра» и «обычная экстра», в то время как прохождение главного режима на «нереальной» сложности открывает самый тяжёлый уровень сложности, «абсурдную экстра».
Сюжет[править | править код]
Чудаковатый человек по имени Ябусаме Холен и его\её друзья оказываются в странном измерении. Из-за того, что пути назад нет, все они теряются в новом мире. Однако, после этого они (кроме Ябусаме) слышат голос, убеждающий их отыскать самую глубокую часть этого мира, где победитель будет награждён… неизвестно чем.
Музыка[править | править код]
Всего саундтрек содержит 19 треков, каждый из которых является оригинальным произведением JynX, причём стиль звучания напоминает стиль ZUN 'а. Как и в играх «Touhou Project
», названия всех тем в «Шкатулке» не отображаются во время первого запуска игры. Трек необходимо выбрать дважды, чтобы открыть его, либо пройти всю игру целиком. В большинстве треков присутствуют мелодии, очень сильно напоминающие мелодии из «Touhou Project».
Одна из тем не является оригинальной композицией JynX’a, а принадлежит одному из его друзей, у которого JynX получил разрешение сделать на неё аранжировку, но какая именно это тема — секрет. JynX утверждает, что, на самом деле, вполне очевидно, какая это тема.[1] Это либо тема третьего уровня «Сверхразум», потому что большинство из его мелодий во многом похожи на музыку из Touhou Project, либо это тема финальных титров, «Рассеивающиеся фантазии ~ bard_VISION» поскольку, как утверждает JynX, «Это аранжировка довольно старой песни, но теперь она сильно отличается от своей первоначальной версии.»
Список композиций[править | править код]
(нажмите, чтобы развернуть)
Список композиций / Комментарии | |||||
---|---|---|---|---|---|
№ | Название | Русский перевод | Английский перевод | Ур./Перс. | Прод. |
1. | 現で无い里へ ~ chain link? (арава дэ най сато э) | В нереальное поселение ~ chain link? | To the Village That Isn't Real ~ chain link? | меню | |
2. | エキゾチッククリスタル (экидзотикку курисутару) | Экзотический кристалл | Exotic Crystal | 1 | |
3. | メラニンインブラック ~ Colt Snake (мэранин ин буракку) | Меланин в чёрном ~ Colt Snake | Melanin in Black ~ Colt Snake | Курохеби | |
4. | 錨さえ揺蕩ふ趨勢 ~ Lost Anchorage (икарисаэ таютафу су:сэй) | Течение, сметающее даже якоря ~ Lost Anchorage | Tendency That Sways Even Anchors ~ Lost Anchorage | 2 | |
5. | 攪拌する剛体金剛 ~ Let's Joke! (какухансуру го:тай конго:) | Вспененный твёрдый алмаз ~ Let's Joke! | Churning Solid Diamond ~ Let's Joke! | Аодзи | |
6. | エキストラマインド (экисутора майндо) | Сверхразум | Extra Mind | 3 | |
7. | インディスワールド ~ Monochrome_eye (ин дису ва:рудо) | В этом мире ~ Monochrome eye | In This World ~ Monochrome eye | Цубакура | |
8. | 時空を越える翼 〜 M-theory (дзику: о коэру цубаса) | Крылья, преступающие пространство-время ~ M-theory | Wings That Transcend Spacetime ~ M theory | Ябусаме | |
9. | 凍て緩むは凍み氷る心 (итэюруму ва симико:ру кокоро) | Таяние замёрзшего сердца | The Frozen Heart is What Has Thawed | 4 | |
10. | エア・マスター! 〜 Soul Dualism (эа масута:) | Повелитель воздуха! ~ Soul Dualism | Air Master! ~ Soul Dualism | Хоака | |
11. | 虚、実を表裏上ぐ (ицувари, макото о хё:ри агу) | Неправда, покровительствующая реальности | The Untruth Patronizes the Truth | 5 | |
12. | エンドオブヒストリー (эндо обу хисутори:) | Конец истории | End of History | Куродзи | |
13. | 掌の上の星 (танагокоро но уэ но хикари) | Звезда на ладони | A Star in the Palm of One's Hand | 6 | |
14. | エンパイアパワー 〜 Eternal Force (эмпайа пава:) | Имперское могущество ~ Eternal Force | Empire Power ~ Eternal Force | Клаузе | |
15. | 鳳雛天奔 (хо:су: тэмпон) | Небесный порыв птенца феникса | Phoenix Chick's Heavenly Rush | EX Ябусаме | |
16. | 古く噎せる記憶 〜 BEGAN (фуруку мусэру киоку) | Старые угасшие воспоминания ~ BEGAN | Old Stifled Memories ~ BEGAN | EX Цубакуры | |
17. | 永劫舞踏機関 〜 Shall We Dance!! (эйго: буто: кикан) | Вечный танцевальный двигатель ~ Shall We Dance!! | Eternal Dance Engine ~ Shall We Dance!! | Цурубами | |
18. | 翳み逝く現実 〜 human VISION (касумими юку гэндзицу) | Увядающая реальность ~ human VISION | Fading Reality ~ human VISION | концовка | |
19. | 散り佚す夢幻 〜 bard VISION (тири ицусу мугэн) | Рассеивающиеся фантазии ~ bard VISION | Dissipating Fantasies ~ bard VISION | титры |
Ссылки[править | править код]
Примечания[править | править код]
|